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视觉表现·游戏特效·原创教程

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【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇)  

2011-02-28 09:16:40|  分类: 原创特效教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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原创作品,请尊重作者劳动。转载请以超链接形式说明出处:

【Tommy特效教程】狂风闪电(狂风篇)

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过年前后制作了这个“狂风闪电”的持续性技能效果,目的是用来测试解决常规方法中,用模型动画制作龙卷风的一大弊端——“锐利的切边”。

这里Tommy总结出一种制作方式,可以比较有效地解决模型切边问题,让风的轮廓更加虚实不一,更加自然!

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【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程  

以上两个效果截图中,都能看到旋风边缘锐利的切边,这本是模型特效最大的弊端,难以克服。

本文中讲另外一种模型旋风的制作方法,能够更好的改善这个效果的弊端。

效果如下:

 

GIF动态图: 

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 

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从旋风部分说起:

放出旋风的贴图:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

  

贴图通道:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程
首先max中建立模型,在max创建扩展基本体面板里,创建一个环形结。

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程
参数如下:
 【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程
删除多余的面,只留下我们需要的面片,并调整外形比例:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

复制两个这样的模型,为整个旋风造型:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 
(这里注意做出旋风的大小,粗细不同,这样才能让效果更加自然。)
这样贴上上面的旋风贴图,设置旋转动画,我们就看到了这样的效果:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 
这一部分是这个旋风效果的主体内容,要多下些功夫,

注意线条效果的虚实配合,也注意线条运动的走向。
运用“环形结”为旋风建模,前面的教程中有提到。

这样会消耗多一些的资源,好处也是显而易见的:

1、模型的边缘不再是一个光溜溜的切边。

2、模型自身就是一个循环的风场造型,可以直接制作循环的螺旋效果。

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只有这个主体的旋风,我们觉得画面单调,这时候我们要为它增加辅助效果。 

max中建立螺旋线,并抽取螺旋线条的一列面片:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 
贴上贴图我们发现,这种线条比较适合做出旋风四周的细节线条。

复制两个这样的模型,让他们有不同的旋转速度和旋转方向,

能够做出线条缠绕的虚无缥缈的感觉。

这里用到了之前的“相对运动”技巧。

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程

 
两者效果叠加之后,我们的旋风就更加丰富了。

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程
最后用粒子系统加入其他元素,做出石块和枯叶被旋风吸入的感觉。

这里需要用漩涡力场和粒子云发射器配合制作,具体步骤之前的教程里讲过了,不再累述。

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程
目的就是让粒子发射器绑定漩涡力场,使粒子向中心旋转聚拢。

加上这些辅助元素的旋风完整效果如下:

【Tommy特效教程】狂风闪电3D(狂风篇) - Tommy·W - 视觉表现·游戏特效·原创教程
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说到这里,这个效果的旋风部分就讲完了,现在来看,这已经是一个完整的旋风效果。

如果朋友们在工作中接触到这类效果,完全可以按照上面的思路进行制作。

但是,如果你的策划要求中让你加入闪电元素,

做一个更加强大的“狂风肆虐,闪电交加”的效果,

我们又该怎样尝试呢?

“【Tommy特效教程】狂风闪电3D(闪电篇)”中,将为你揭晓。。。

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