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视觉表现·游戏特效·原创教程

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【游戏特效Tommy原创作品】水系范围攻击效果  

2010-07-14 23:57:12|  分类: 原创特效作品 |  标签: |举报 |字号 订阅

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Tommy个人作品,转载注明出处及作者:

【游戏特效Tommy原创作品】水系范围攻击效果

制作时间:2天
风格:写实类MmoRPG
制作:主要表现水的质感、运动层次感和水流向上吸收的缓冲水花、喷涌、扑溅等运动规律与节奏。由于是法术技能,加入少量结界和闪烁元素。

效果过程:水系结界释放水流上升,在空中缓冲后向下喷涌,溅射的水花给敌人造成伤害。

效果如下:

  【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车


细节:

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 另附几张截图:

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车

 

【原创作品】水系范围攻击效果 - Tommy.Wu - 视觉特效的2路汽车
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